
Como devem ter visto ontem, a Apple alterou as condições da EULA dos developers do iPhone onde inclui esta alínea:
3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs. Applications must be originally written in Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit engine, and only code written in C, C++, and Objective-C may compile and directly link against the Documented APIs (e.g., Applications that link to Documented APIs through an intermediary translation or compatibility layer or tool are prohibited).
Penso que a Apple está a jogar um jogo muito perigoso… Nos dias de hoje tudo sobe e desce muito rápido. Eles estão a aproveitar o seu “momentum“ para tentarem colocar a web como lhes convêm. A isso não é indiferentes as inúmeras patentes que têm sido lançadas nos últimos anos pela Apple em relação ao novo sistema de publicidade do 4.0 e o canvas do HTML5.
No entanto, com este tipo de acções, a Apple está a comprar muitas guerras ao mesmo tempo (Google, Adobe e outros) e isso já lhes está a custar. Para além de virem com o iPad e mentirem ao dizer que é a “full web“, foram logo processados por várias empresas que inventaram sistemas muito parecidos. Ao mesmo tempo, todas as empresas de telefones juntam-se à Adobe para terem o player e a Google está, claramente, neste momento, encostada à Adobe com o novo sistema de não ser necessário o Plug-in para ter o Flash no Chrome.
Veremos quem pesa mais. A Apple e o seu hardware / software, ou a Google e os seus serviços.
A verdade é que o utilizador comum não sabe o que é Flash, Flex, Silverlight ou wathever. Quem não está por dentro do mundo da web não se importa com isso. O que quer é o objecto com melhor aspecto e que funcione bem, e isso a Apple tem…
Mas, como diz o velho ditado… “Mais vale cair em graça do que ser engraçado” e isso aplica-se aqui. Ainda vamos ver a Apple de novo a cair por causa da prepotência do Jobs.
O que eu nunca consigo compreender é que só se fala do Flash. Sendo o Silverlight também um Plug-in que não corre no iPad, nunca vi ninguém dizer o típico “Silverlight is going to die!!!”
Já que a Apple está com esta táctica de “guerrilha” para cima da Adobe, eu sugeria uma coisa à Adobe… Atrasar três meses o lançamento da suite CS5 para Mac.
Seguimos, com atenção, e sentados, a mais uma guerra e esperando os próximos capítulos…







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Olá Mauro.
É exactamente esta a minha opinião. Gostaria de ver se a posição de prepotência da família Apple se manteria, se a Adobe desse uns meses de lei seca, ou se cancelasse mesmo o lançamento do CS5, aos utilizadores de Mac.
Acho que nesta altura em que estamos, (partilha de conhecimento, de tecnologia e até da vida privada(!)), o pensamento de criação de um monopólio não faz sentido, por parte da Apple, ou por parte de qualquer outro gigante que siga a mesma linha de pensamento.
Abraço.
Eu acho que era simples de resolver…
quem são as pessoas que usam mais um MAC?
programadores, designer e pouco mais….
Penso que sobretudo os designer…”porque um designer tem que ter um MAC….”
O designer usa que software? De quêm?
R:da Adobe.
Logo se a adobe batesse o pé e não desse suporte para mac, os designer que remédio tinham em comprar outros computadores….quem ficava a perder?
Eles tinham que ter software para trabalhar!!!!,não tinha jeito.
Esta é a minha visão… Será que estou assim tão errado?
quem perdia mais?
A curto prazo eu acredito que seria uma dor de cabeça maior para a Adobe e não para a Apple. Embora a suíte CS5 tenha melhorias e novos recursos, nada impede de os usuários atuais manterem as versões atuais por um tempo ou até por alguns anos.
A médio e longo prazo, talvez a Apple perdesse algo, mas não há garantia.
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Olá Mauro, parabens pelo artigo, com certeza é um dos melhores na web sobre o assunto.
Agora fiquei mais triste ainda com apple, acho que a ideia de montar imperios e monopolios em uma epoca rapida e liberal como esta que estamos passando é um verdadeiro tiro no proprio pé.
Pelo menos temos o google ao lado da adobe, somando forças.
Vamos aguardar para ver, ou pagar para ver ne, rs
abraços
Steve Jobs ta bravinho ainda com o Bill Gates e ta descontando em todo mundo kkkkkkkkkkkk
Blablablá.
O fato é que a Adobe é uma empresa tão monopolista quanto é a Microsoft (aliá, esta última muito mais que qualquer uma) e não vejo por ai ninguém a reclamar disto.
O iPhone é uma marca da Apple e ela tem o direito de permitir quem ela achar conveniente a publicar conteúdo no seu dispositivo. Até parece que se fosse a Microsoft com os seus famosos .NETs da vida, seria diferente. Me engana que eu gosto !
Bem, quem tem o maior monopólio no seu respectivo sector? A Apple ou a Adobe?
São dois grandes que pretendem, os dois, comer o mundo e ficar por cima.
Eu, como designer só me resta utilizar as ferramentas que me permitem fazer o que posso e o que gosto…
Hoje em dia desenvolvo mais coisas em Flash porque o mercado é grande tem saída.
No entanto se todas as aplicações do futuro passassem a ser da Apple eu provavelmente aprenderia applesrcipt e desenvolveria aplicações somente para os produtos Apple.
Felizmente não é assim, mas seguramente que terei que aprender HTML 5 ou outra qualquer nova tecnologia, que por certo também pode ser realizada com produtos Adobe.
Eu não me preocuparia tanto se Apple dá um tiro no próprio pé ou se o Flash morre ou não, mas sim, como ‘developer’, que tipo de tecnologia vou ter que utilizar no futuro e tratar de aprender a utiliza-la o melhor possível, venha ela da Adobe, da Apple ou, preferencialmente, nisso estamos de acordo que seja aberta e tenha que investir o menos possível para conseguir produzir.
-v@
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As conclusões são fáceis e lógicas. Usuários comuns não sabem o que é um Flash, mas os desenvolvedores sim. Eles não precisam ter um MAC e 90% não tem um, para desenvolver, CRIAR, FAZER ACONTECER a Web. Os designers chegaram a um consenso que o pacote da Adobe é O PACOTE, e TODAS as agências utilizam programas da Adobe. Quem navegar num Ipad, irá navegar em sites criados pelo pacote Adobe, e desenvolvedores que adoram Flash. Tem desenvolvedor que nem sabe na existência do Microsoft Expression. É um natimorto.
Assim, o Silverlight não necessita de morrer duas vezes, já nasceu morto.
A Google dita as regras, a Adobe após comprar a Macromedia, é a empresa de ponta hoje, e os que possuem um Ipad, também possui um pc em casa.
A Apple sempre será elitista, logo, não será os 10% ou menos, que compraram um Ipad que mudará o mundo.
É conversa de fanboy tentar diabolizar a Apple pelo que ela fez ao alterar a EULA. Da mesma forma que é conversa de fanboy tentar argumentar que a Apple afastou o Flash porque a Adobe merecia pelo que fez no passado (que ninguém sabe ao certo da verdade!).
Não há segundas conclusões a tirar da escolha da Apple assim como não há segundas conclusões a tirar da escolha da Google ou da Adobe. São escolhas lógicas de negócio e só quem não tem olho no negócio é que não as percebe.
No fim só temos que ter duas posições, uma como developer e outra como consumidor e se alguma vez as confundirmos nunca vamos fazer nenhuma delas bem. Vamos comprar produtos que não têm valor nenhum ou acabar a desenvolver para plataformas que ninguém compra.
Como consumidor só temos que comprar o produto que nos satisfaz mais. Se querem flash e o produto não tem não comprem. Se se queixarem de tal só estão a dizer “eu queria TANTO comprar aquilo mas não tem flash e por isso não compro”. A opção é comprar o que tem flash se é isso que querem.
Como developer profissional temos que nos virar para onde está o dinheiro (mesmo que isso implique aprender outras tecnologias) pois não somos nós que vamos mudar o mundo. E esperar que no fim tudo acabe bem.
A minha opinião é a seguinte: a Apple lê o mercado e foi essa leitura que a fez tomar a posição que tomou. Não é uma empresa de software como a Google, a Microsoft e a Adobe e portanto não tem os recursos humanos que elas têm. E dar o suporte que a Google deu à Adobe para que esta conseguisse criar um Flash Player leve o suficiente para correr num smartphone seria impossível para a Apple. Enquanto isso continua a vender que se farta!
Mas esta ajuda que a Google está a dar ajudá-la a fortalecer o Android durante 2010 e vai continuar a faze-lo durante 2011.
Quando o mercado começar a mostrar que dá importância ao Flash (coisa que ainda não fez, e os comentários em blogs não contam) a Adobe já terá um Flash Player leve o suficiente para que a Apple a corra nos seus telemóveis ou então a Apple já terá processadores potentes o suficiente para o correr.
Ou seja, tanta “tinta” para uma questão que se resolverá num ano ou dois, no máximo!
E no fim nem o Flash nem o iPhone desaparecerão.
Excelente artigo, Mauro, muito simples e esclarecedor.
No entanto, a minha opinião é que a Aple estará a desenvolver todo um pacote de software gráfico, para utlização em toda a sua gama de hardware, com preços e funcionalidades muito mais apelativas.
Penso que, de futuro, todo os “macs” virão equipados com software gráfico gratuito do melhor que há no mercado.
Abraços
Luis
Olá Luis. Sim. Penso que passará um pouco por essa abordagem. Isto porque claramente a Apple está a tentar demarcar-se de tudo o que é Adobe. A ver vamos como isto vai acabar eheh.