Adobe “Facetime” para Android

Posted by Mauro | Posted in Flash / Flex, android, iPhone | Posted on 27-07-2010

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Para demonstrar como é fácil programar e lançar ideias / programas com o Flash e o Air, o evangelista Mark Doherty da Adobe criou, em poucos dias, umas aplicação que visa demonstrar como é possível criar uma espécie de FaceTime da Apple, sem problemas, num telemóvel com a plataforma Android.

Segue o vídeo com a demonstração!

Interessante, não?

Flash Player 10.1, o AIR e o Android

Posted by Mauro | Posted in Flash / Flex, Random, android, iPhone | Posted on 07-06-2010

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adobe flash google android htc nexus one Flash Player 10.1, o AIR e o Android

Hoje parece ser o dia do iPhone 4.0, mas isso não conta nada para este post.

Para quem não seguiu os mais recentes eventos em relação à Adobe, o Flash Player e o Android, estes são tempos excitantes!

Nunca o Flash Player esteve em tantos lados ao mesmo tempo e nunca os developers tiveram tantas oportunidades para mostrar o seu trabalho e fazer dinheiro com ele!

Quer seja na web, no desktop, agora, em mobile e futuramente no ecrã da nossa televisão, o Flash está claramente a demonstrar uma força e um avanço muito interessante.

Ok, podemos ficar um pouco apreensivos com a mudança de algumas empresas para a realidade do HTML5, nomeadamente em relação ao vídeo, mas o Flash é muito mais que isso!

No entanto, vamos esquecer, neste post, as vantagens do Flash sobre outras tecnologias implementadas e tentemos reflectir sobre a sua nova realidade, o mobile.

Eu considero o Flash como, a melhor coisa que aconteceu ao Android e que vai fazer com que fique mais perto de toda a hotness que o iPhone emana neste momento.

Porquê?

Neste momento, o que diferencia mais o Android do iPhone, e o que leva as pessoas a comprarem o telemóvel, é a qualidade das suas aplicações e dos seus jogos (para além daquela sensação de ser um gadget muito cool) . É notória a criatividade e cuidado dado a cada projecto e a sua brilhante execução. No iPhone podemos encontrar jogos brilhantes e bem executados como o Angry Birds e utilizar aplicações como o Cine Sapo que têm muito bom aspecto e que são muito bons e fáceis de usar! No caso do Android,  considero que esta parte está ainda pouco desenvolvida (talvez pela natureza dos seus utilizadores, se calhar o Android tem do seu lado mais programadores e do lado do iPhone mais os criativos).

É aqui que entra o Flash!

NatGeoFlashN1 Flash Player 10.1, o AIR e o Android

O Flash pode bem ser o que faltava neste fosso que existe entre o iPhone e a plataforma Android!

Se bem se lembram há uns anos atrás, a web era apenas um sítio onde as pessoas colocavam algumas experiências que iam fazendo, alguns pequenos sites sobre informação, etc. No entanto era tudo muito triste, muito estranho e sem cor.

Foi um pouco dessa falta de brilho que surgiu a tecnologia Flash, dando aos criativos, aos designers e aos web designers uma forma de se expressarrem, de poderem todas as suas ideias e os seus desenhos para todo o Mundo ver. Foi aí que tivemos também das maiores evoluções tecnológicas de sempre. O vídeo! Não fosse o Flash e, neste momento, se calhar, não tinhamos o youtube ou este não estava tão disseminado!

É este conjunto de pessoas que penso que podem fazer o Android brilhar neste momento.

Os criadores que gostam de experimentar tudo, o web designer que sabe Flash e que quer dar um pouco mais de interactividade ao seu projecto, o pequeno developer que faz uma pequena aplicação simples e cheia de ideias brilhantes…

Enfim, neste momento, podemos pensar mesmo que a plataforma Android se tornou a plataforma mais fácil para produzir conteúdo para a web!

Além disso, a facilidade com que se faz uma simples aplicação em Flash, o facto de não ter de pagar uma licença anual, (é possível criar uma aplicação para correr no Flash Player sem gastar um cêntimo) a falta daquela teia montada pela Apple para colocar o seu filtro em tudo o que entra no iPhone, enfim, tudo isto aumenta a facilidade com que novas criações possam surgir todos os dias e essas criações surjam outras e assim sucessivamente, sempre aumentando o número de aplicações e de material diverso disponível para todos.

Como diz o Jesse Freeman (um dos programadores de Flash mais respeitados de NY):

“A maior parte dos programadores de Flash vêm de um background criativo, ou seja, trazemos sempre alguma coisa nova para a discussão e para as pessoas”

É liberdade que faz com que o Mundo tecnológico avance cada dia mais rápido. A ver vamos como se comporta o Android…

PS: No entanto, quem me segue no Twitter poderá reparar que ando a criar uma aplicação para o Iphone. Isto faz parte de um projecto que tenho em mente e que penso que poderá ser benéfico este ser lançado em todas as plataformas (mobile, desktop e web).

Apple VS Adobe – Apple bloqueia o deploy do Flash CS5

Posted by Mauro | Posted in Flash / Flex, iPhone | Posted on 09-04-2010

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apple adobe 260 Apple VS Adobe   Apple bloqueia o deploy do Flash CS5

Como devem ter visto ontem, a Apple alterou as condições da EULA dos developers do iPhone onde inclui esta alínea:

3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs. Applications must be originally written in Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit engine, and only code written in C, C++, and Objective-C may compile and directly link against the Documented APIs (e.g., Applications that link to Documented APIs through an intermediary translation or compatibility layer or tool are prohibited).

Penso que a Apple está a jogar um jogo muito perigoso… Nos dias de hoje tudo sobe e desce muito rápido. Eles estão a aproveitar o seu “momentum“  para tentarem colocar a web como lhes convêm. A isso não é indiferentes as inúmeras patentes que têm sido lançadas nos últimos anos pela Apple em relação ao novo sistema de publicidade do 4.0 e o canvas do HTML5.

No entanto, com este tipo de acções, a Apple está a comprar muitas guerras ao mesmo tempo (Google, Adobe e outros) e isso já lhes está a custar. Para além de virem com o iPad e mentirem ao dizer que é a “full web“, foram logo processados por várias empresas que inventaram sistemas muito parecidos. Ao mesmo tempo, todas as empresas de telefones juntam-se à Adobe para terem o player e a Google está, claramente, neste momento, encostada à Adobe com o novo sistema de não ser necessário o Plug-in para ter o Flash no Chrome.

Veremos quem pesa mais. A Apple e o seu hardware / software, ou a Google e os seus serviços.

A verdade é que o utilizador comum não sabe o que é Flash, Flex, Silverlight ou wathever. Quem não está por dentro do mundo da web não se importa com isso. O que quer é o objecto com melhor aspecto e que funcione bem, e isso a Apple tem…

Mas, como diz o velho ditado… “Mais vale cair em graça do que ser engraçado” e isso aplica-se aqui. Ainda vamos ver a Apple de novo a cair por causa da prepotência do Jobs.

O que eu nunca consigo compreender é que só se fala do Flash. Sendo o Silverlight também um Plug-in que não corre no iPad, nunca vi ninguém dizer o típico “Silverlight is going to die!!!”

Já que a Apple está com esta táctica de “guerrilha” para cima da Adobe, eu sugeria uma coisa à Adobe… Atrasar três meses o lançamento da suite CS5 para Mac.

Seguimos, com atenção, e sentados, a mais uma guerra e esperando os próximos capítulos…

Ego, Um must na época das redes sociais

Posted by Mauro | Posted in Links e sugestões, iPhone | Posted on 21-03-2010

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Ego para o iphone

Hoje em dia, e no momento em que estamos “agarrados” a muitas redes sociais como o Twitter, Facebook, Vimeo e outros, é interessante manter-mo-nos sempre a par de algumas estatísticas deste tipo de sites, como por exemplo, a quantidade de pessoas que nos seguem.

No caso concreto do iPhone, há várias aplicações como o Analytics (Google) ou TweetDeck (Twitter) que nos permitem aceder a esse tipo de estatísticas, mas sofrem do mesmo problema. Só podemos utilizar uma de cada vez, e torna-se um inconveniente o facto de andar a navegar de aplicação em aplicação. Torna-se então necessário arranjar aplicações que nos permitam aceder a esse tipo de informações de forma rápida a concisa.

Assim, podemos pensar que existem dois tipos de aplicações para o iPhone.

  1. As que se dedicam a fazer apenas uma coisa, e geralmente bem (por exemplo, jogos, aplicações dedicadas a um objectivo apenas, etc);
  2. As que agregam vários serviços e tentam fazer várias coisas ao mesmo tempo;

Neste caso, venho falar de uma aplicação que agrega características deste segundo grupo, ou seja, uma aplicação que agrega muitos serviços.

Falando então da aplicação que me fez criar este post, Ego. Com este nome curioso, esta aplicação permite-nos ter, no mesmo sítio, acesso a várias estatísticas de vários sites.

A saber:

  1. Twitter;
  2. Vimeo;
  3. Feedburner;
  4. Google Analytics;
  5. SquareSpace;
  6. Ember;
  7. Mint;

O interface é bastante interessante, colorido, e minimalista, o que torna a utilização da aplicação uma maravilha! Vai ficar pelo meu iPhone por muitos meses de certeza. Sem mais demoras, aqui fica o site da aplicação. Vão ver que vale mesmo a pena!

Ego for iPhone

A Apple, o iPad e o Flash VS HTML5

Posted by Mauro | Posted in Flash / Flex, Random, iPhone | Posted on 04-02-2010

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apple creation 0128 rm eng 497x3301 A Apple, o iPad e o Flash VS HTML5

(Antes de tudo deixem-me dizer que sou fã de vários produtos Apple. Tenho um MacBook Pro, um iPhone e muitos periféricos e por isso a minha visão tentará ser o mais imparcial possível!)

Para quem tem estado atento ao Twitter e aos blogs de tecnologia e web, esta imagem tem estado em todo o lado. Foi na Terça-Feira, que a Apple mostrou o seu mais recente gadget, o iPad.

O iPad é a tentativa da Apple de tentar preencher um nicho de mercado / nicho de tecnologia que fica ali um pouco entre os smartphones e os portáteis / desktops. É aquele instrumento que pode ser utilizado para coisas mais “light” como surfar na web e ver uns filmes.

Assim como o iPhone, o iPad tenta ser um produto revolucionário e que, como o próprio Steve Jobs o diz “A melhor experiência para surfar a web“.

Será?

Como pode um produto tentar ser a melhor forma de surfar na web se não possui um plug-in que está instalado em 95% dos dispositivos que se ligam à Internet (Flash)? Sem ter um plug-in em que estão a ser investidos milhares de euros neste momento (Silverlight)? Aliás, sem ter nenhum plug-in a não ser os criados pela própria Apple e que a Apple acha que são os mais apropriados para nós?

Desde o iPhone que a Apple já nos tinha mostrado que vai deixar o Flash de fora dos seus produtos. Mas, se bem que no iPhone a desculpa era a bateria e o processador, neste momento, no iPad não há nada que desculpe o facto da Apple tentar manter todos os plug-ins de fora dos seus browsers obrigando os utilizadores a navegar na web da forma como a Apple acha que é o mais interessante.

Porquê que é que Apple faz isto então?

Simples! Porque a Apple quer fazer dinheiro vendendo aplicações na sua galinha dos ovos de ouro, a App Store e assim não deixar “passear” as aplicações e os modelos de distribuição por onde não os pode controlar.

Se este é um bom modelo? Claro que é! Se pensarmos em termos de negócio para a Apple é um sistema perfeito! Obrigamos os nossos utilizadores a utilizar a nossa ferramenta para terem acesso a jogos, aplicações e outros modelos que geram retorno imediato para a Apple.

O problema é que, pela primeira vez, parece que há muita gente que não está de acordo com as explicações da Apple. Ninguém acredita que o iPad não aguenta com o Flash Player.

O que é que isto tem a ver com o HTML5? Tudo! A Apple está a tentar gerar todo o buzz em volta desta tecnologia que, sinceramente, antes de ser inovadora já não o é.

Confusos?! Fácil!

1- Será muito difícil para o html5 gerar, com tanta facilidade, aplicações ricas para os clientes e que funcionem perfeitamente em todo o lado (mobile, desktop, browser);

2 – Que a experiência seja independente de sistema, independente de browser, etc.;

3 – Que tenham servidores dedicados para dar ao utilizador a melhor experiência em vídeo;

4 – Que o Player de vídeo possa ser tão “estendido” ao ponto de se conseguir coisas como o Youtube.

5 – Que faça ISTO!

Enquanto o HTML5, o supracitado canvas e a tag <video> andam a tentar fazer coisas que o Flash já faz, o Flash já anda a tentar chegar a outros voos. Se formos ver o caso das RIA, com a nova versão do ActionScript 3.0 e principalmente com o Flex, a Adobe deu passos importantes para ser tornar um sério concorrente para aplicações em desktop e web. Basta ver casos como o Aviary que é uma ferramenta extremamente rica e que está na web para qualquer um aceder.

Ok, podem-me falar do Google Docs, Gmail, Google Wave e etc. Mas qual é aqui o denominador comum? o Google! Que é tão só uma das maiores empresas do Mundo a produzir conteúdo Web e que tem os recursos que quase nenhuma empresa no Mundo tem…

Mais. Até o HTML5 ser oficialmente um standard ainda vai demorar muito tempo. Para já temos de andar com hacks and tricks para podermos fazer com que tudo fique igual em todos os browsers (à lá Internet Explorer) o que faz com que o tempo despendido para criar aplicações demore muito mais tempo tanto a criar como na fase do debug.

Em resumo…

Se bem que a Apple está claramente a tentar divergir a web para um sistema mais de serviços onde, para cada conteúdo temos um software e uma aplicação dedicada para o efeito (ouvia ontem uma pessoa a dizer que a intenção da Apple é simplesmente acabar com os browsers), cabe a cada pessoa / empresa decidir qual o melhor veículo para dar a conhecer ou demonstrar um seu produto.

Anda por aí uma discussão enorme com dezenas de posts em blogs onde há sempre quem puxe para o lado do Flash, quem puxe para o lado do HTML e para quem discuta estes valores de uma forma basta acalorada e que demonstra a paixão que temos pelas tecnologias em que criamos e sentimos necessidade de as defender.

No fim de contas, o que interessa aqui é que para cada projecto. Devemos utilizar HTML5, JavaScript, Ajax e amigos? Claro que sim! Devemos sempre utilizar a ferramenta correcta para fazer o trabalho da melhor forma!

Se o melhor caminho é seguir empresas que nos tentam cortar o acesso à forma como nós queremos ver a web? NÃO! Por mais banners, mais consumos de recursos e mais crashes que um plug-in dê (Uma observação. Programo em Flash no meu MacBookPro há mais de dois anos e ele nunca crashou por culpa do Flash. Tive sorte? Talvez ;) ) devemos sempre optar por uma web livre e só assim se consegue a inovação!

Ah! E não, o Flash não vai acabar :)

Hysteria Project

Posted by Mauro | Posted in iPhone | Posted on 20-10-2009

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Bem, tenho andado um pouco arredado aqui do cantinho porque comprei um iPhone e ando a querer testar todas as capacidades do mesmo. Ok, confesso que Geo Defense (estratégia) tem-me ocupado a maior parte das noites! :)

Estava a pesquisar uns jogos dignos de um multi-touch e acabei por encontrar uma verdadeira pérola e que parece ser excelente.

Hysteria Project. O jogo coloca-nos em certas situações onde temos de decidir o que fazer num ambiente que faz lembrar os jogos da SEGA CD que eram um misto de filme com interacção. A Wii também tem este tipo de jogos mas sinceramente agora não me lembro o nome…

Aqui fica um pequeno trailer que nos abre bem o apetite:

Assustador não é? :)