
Como devem ter visto ontem, a Apple alterou as condições da EULA dos developers do iPhone onde inclui esta alínea:
3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs. Applications must be originally written in Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit engine, and only code written in C, C++, and Objective-C may compile and directly link against the Documented APIs (e.g., Applications that link to Documented APIs through an intermediary translation or compatibility layer or tool are prohibited).
Penso que a Apple está a jogar um jogo muito perigoso… Nos dias de hoje tudo sobe e desce muito rápido. Eles estão a aproveitar o seu “momentum“ para tentarem colocar a web como lhes convêm. A isso não é indiferentes as inúmeras patentes que têm sido lançadas nos últimos anos pela Apple em relação ao novo sistema de publicidade do 4.0 e o canvas do HTML5.
No entanto, com este tipo de acções, a Apple está a comprar muitas guerras ao mesmo tempo (Google, Adobe e outros) e isso já lhes está a custar. Para além de virem com o iPad e mentirem ao dizer que é a “full web“, foram logo processados por várias empresas que inventaram sistemas muito parecidos. Ao mesmo tempo, todas as empresas de telefones juntam-se à Adobe para terem o player e a Google está, claramente, neste momento, encostada à Adobe com o novo sistema de não ser necessário o Plug-in para ter o Flash no Chrome.
Veremos quem pesa mais. A Apple e o seu hardware / software, ou a Google e os seus serviços.
A verdade é que o utilizador comum não sabe o que é Flash, Flex, Silverlight ou wathever. Quem não está por dentro do mundo da web não se importa com isso. O que quer é o objecto com melhor aspecto e que funcione bem, e isso a Apple tem…
Mas, como diz o velho ditado… “Mais vale cair em graça do que ser engraçado” e isso aplica-se aqui. Ainda vamos ver a Apple de novo a cair por causa da prepotência do Jobs.
O que eu nunca consigo compreender é que só se fala do Flash. Sendo o Silverlight também um Plug-in que não corre no iPad, nunca vi ninguém dizer o típico “Silverlight is going to die!!!”
Já que a Apple está com esta táctica de “guerrilha” para cima da Adobe, eu sugeria uma coisa à Adobe… Atrasar três meses o lançamento da suite CS5 para Mac.
Seguimos, com atenção, e sentados, a mais uma guerra e esperando os próximos capítulos…